728x90 GuillermoDelToro5 [DB] 퍼시픽림 기예르모 델 토로 몬스터 디자인 Creature Design of Guillermo Del Toro's Pacific Rim - 비주얼 이팩트 감독 Visual Effects Supervisor : Jamie Price - 이팩트 애니메이터 Effects Animator : Hal Hickel - 컨셉 아티스트 : Wayne Barlowe, TyRuben Ellingson, Francisco Ruiz Velasco, Guy Davis - 컨셉 아티스트 : Allen Williamsm, Keith Thompson - 컨셉 조형 : David Meng, Simon Lee - 프로덕션 디자이너 : Andrew Neskoromny - 원형 : Joey Orosco, Mario Torres - 렌더링 : Simon Webber - 의상 디자이너 Costume designer : Kate Hawley Doug Williams (Conce.. 2022. 12. 26. [전시] 기예르모 델 토로: 피노키오 공예 Guillermo del Toro: Crafting Pinocchio “No art form has influenced my life and my work more than animation and no single character in history has had as deep of a personal connection to me as Pinocchio,” the acclaimed director Guillermo del Toro has said. Guillermo del Toro: Crafting Pinocchio, an exhibition uniquely organized during the production of a feature film, focuses on Del Toro’s first stop-motion animated feature—an innovat.. 2022. 12. 25. 셰이프 오브 워터: 사랑의 모양 The Shape of Water (2017) 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 11. 11. [DB] 기예르모 델 토로의 집 Guillermo Del Toro's House 2022. 4. 20. [DB] 기예르모 델 토로 (Guillermo Del Toro) 크리쳐 몬스터 디자인 팁 기예르모 델 토로의 몬스터 디자인 핵심은 현존하는 여러 요소들로부터 영감을 받고 상상력과 레퍼런스들을 결합하여 깊이감을 주는것. 몬스터는 하나의 고정된 이미지를 넘어서는 세부설정이 필요하다. 예를 들어 여러가지 표정과 (해부학 구조적으로)움직임의 작동방식, 몬스터가 처한 환경조건 등을 전부 고민하고 스케치할것. 배우에게는 단순 연기 이상으로 몸짓, 에티튜드와 같은 퍼포머로서의 디렉션을 세부적으로 제시할것. Guillermo del Toro 델 토로의 크리쳐 디자인 5원칙 Rule 1: 실루엣 Silhouette Sillhouette needs to immediately tell you the creature’s gate. What the figure’s intention is. Rule 2: 디테일 De.. 2022. 4. 18. 이전 1 다음 728x90